Авторы Brothers: A Tale of Two Sons представили новый кооперативный экшен – A Way Out. Во время показов на игровых выставках их проект вызвал бурный интерес со стороны геймеров, и те поспешили отметить на календаре дату выхода – 23 марта 2018 года – красным кружком. Почему? Кооперативные экшены выпускают редко, а такого качества, как A Way Out – и подавно.
Релиз на PC состоялся на платформе Origin, поэтому купить ключ для steam не удастся. Оформив предзаказ, вы получите копию игры со скидкой (после релиза стоимость может возрасти). Покупайте ключи по сниженной цене, отслеживая скидки на версии для ПК, PS4 и Xbox One на нашем сайте.
На смену доброй сказочной истории о двух братьях приходит сюжет о бывалых преступниках, которые запланировали побег. Лео – недружелюбный, но решительный парень, готовый добиваться цели любыми средствами. Винсенту нечего терять, поэтому он готов на отчаянные действия ради свободы. Герои, конечно, не доверяют друг другу, но выбора не остается – вместе им предстоит совершить побег. Но как – решаете только вы.
История – сильная сторона A Way Out. По сути перед игроками – интерактивное кино, где они режиссеры и сценаристы. Хоть авторы и выделяют на первый план историю с побегом, она на этом не закончится – новоиспеченные друзья объединятся, чтобы провернуть новые махинации, но в этот раз постараются не попасть за решетку. Но получится ли у них это, на какие поступки готовы герои и смогут ли они доверять друг другу?
Игра предназначена для двух игроков, поэтому в одиночку ее пройти не получится. Для доступа к кооперативу нужно для A Way Out купить лицензионный ключ. Игровой процесс строится на постоянном взаимодействии персонажей. Вот, например, Винсент отвлекает охранника, а Лео в это время должен проникнуть на охраняемую территорию. Изображение на экране соответствует каждому герою.
Кстати, играть можно за одним компьютером в режиме разделенного экрана. То есть, если вы приобретаете одну версию, другу не придется платить за вторую. Пригласите товарища домой и вспомните, каким был кооператив без Интернета. Такое совместное прохождение обеспечит бурю позитивных эмоций (к слову, для этого даже не нужно, чтобы игра была хорошей). Но и сетевой режим никуда не делся.
Хоть A Way Out и имеет сценарий, строго он не прописан. Например, на первом этапе вам нужно сбежать из тюрьмы. Но как – решайте сами. Игра дает свободу выбора. Сначала можно досконально изучить тюрьму, выучить график охранников, поискать «секретные» ходы, а только потом осуществлять коварный план. Но и во время исполнения побега может произойти что угодно. Например, пока Винсент в костюме уборщика перевозит Лео в коробке на каталке, последний может в любой момент вынырнуть, навалять охранникам и устроить бунт. А сюжетная сцена с ограблением в магазине и вовсе имеет десяток вариаций развитий.
Чтобы выжить, товарищи должны буквально прижиматься спинами друг к другу. Например, в этапе, где герои поднимаются по бетонной шахте, игрокам потребуется координировать команды, чтобы добраться до вершины. Одна ошибка – и все потеряно.
На физических и дистанционных взаимодействиях построена все прохождение. Конечно, пострелять, как в Max Payne, не получится – Винсент и Лео пацифисты, и никого убивать не собираются. При попытке застрелить кого-нибудь из пистолета персонаж выстрелит в воздух. Это, кстати, одна из деталей, которая может в корне изменить ситуацию.
Одна из главных проблем A Way Out заключается в ее ключевой особенности, а именно в кооперативном прохождении. Не всегда удается собраться с товарищем вместе за одним компьютером/консолью. А игра с незнакомцами может и вовсе испортить впечатление от геймплея. Например, вам может попасться неадекватный пользователь, который намеренно будет портить все планы, а потом просто выйдет посреди сцены экшена.
Вспомните, как ценится хороший сюжет в играх? Такие проекты до сих пор занимают высшие позиции в различных рейтингах. A Way Out не исключение – авторы создали отличный экшен с продуманной нелинейной сюжетной линией, которая способна удержать вас на несколько свободных вечеров. Игра не должна разочаровать купивших.