Alice: Madness Returns – приключенческая аркада 2011 года, рассказывающая об удивительных странствиях той самой, знакомой из книг про Страну чудес девочки Алисы. Это сюжетное продолжение American McGee’s Alice, развивающее сюжет и наследующее тон оригинального экшена.
Внимание: уточняйте системные требования на официальном сайте!
Внимание: это конец квеста. Поздравляем! А теперь пишите ответ в комменатрии под основным постом.
Оригинальная игра про Алису вышла ещё в 1999 году и стала одним из первых крупных проектов именитого геймдизайнера Американа Макги, в честь которого и получила своё название. Проект удивлял контрастом эмоций и переосмыслением Зазеркалья, которое в виденьи автора представало мрачным, наполненным жестокостью и насилием местом, порождённым психологическими травмами разбитой горем девочки. Собрав положительные отзывы, руководитель проекта уходит пробовать себя в других жанрах и строит неоднозначную карьеру. Спустя десять лет к моменту релиза новой Алисы в сообществе игроков бытует мнение, что это последний шанс знаменитого геймдизайнера получить деньги студии на что-то большое. И, к счастью автора и его поклонников, игра сохраняет и преумножает все заслуги первой части.
Протагонистка в Alice: Madness Returns – это не маленькая беззаботная девочка, верящая в сказку и чудеса, а потерявшая родителей в пожаре девушка, которая провела более десяти лет своей жизни в психиатрической больнице. Поиск в чертогах разума зацепок о смерти семьи и станет для вас ключевым мотиватором при прохождении аркады.
Безумие девушки отражается и на Стране чудес, которая по здешнему канону является подсознанием героини. Спустя столько лет грань между реальным и вымышленным стирается, а механические скульптуры из видений переплетаются с обыденным грязным лондонским окружением. Спасти себя и сказочный мир от погибели можно лишь справившись со всеми испытаниями и победив собственный разум в борьбе за правду.
Игра не просто не уступает оригиналу в изобретательности, но и шагает далеко вперёд в плане изобразительных решений. На экране происходит настоящая феерия, художественно передающая аспекты обеих реальностей. При этом новая часть подчёркивает депрессивность и ужас, которым переполняется душа подростка.
Предвестники разрушений тут – механические фигуры, с которыми вам предстоит сражаться, а главный символ конца сказочного мира – огромный готический поезд, стремящийся догнать Алису на протяжении всего прохождения. Никуда не делись и висящие в воздухе платформы самых разных форм и размеров, которые стали ещё сложнее.
Попробуем отойти от окружения и особого языка, которым автор рассказывает свою историю. Alice: Madness Returns представлена в сочетании двух жанров: платформера и экшена. Начнём с первого: прыжки по вымышленным островкам кажутся безобидными, но многие игроки бросали игру уже после часа тщетных попыток пробраться вперёд. Локации выстроены удивительно сложным и хитрым образом так, что не допрыгивать и перепрыгивать вы будете тысячи раз. Поэтому о беглом прохождении стоит забыть ещё до первого запуска игры.
Что касается экшен-составляющей, то она проще и динамичнее. К вашим услугам самые разные орудия ближнего и дальнего боя: чайник-гранатомёт, перечница, булавы, ножи, часовые бомбы, зонт и прочие сумасшедшие атрибуты юной маньячки. Всё это поможет справляться с монстрами разной величины, порождёнными сознанием героини. Главное – найти правильный подход к очередному механическому существу и использовать правильный артефакт для того, чтобы пройти дальше.
По ходу прохождения вы будете собирать с убитых монстров и найденных ящиков полезные предметы:
Также у вас будет возможность увеличить максимальный запас здоровья. Для этого нужно быть очень внимательным и находить разбросанные по миру тайные уровни, спрятанные за замочными скважинами. Каждый из них представлен в виде мини-игры, выходящей за рамки привычного геймплея, что здорово разбавляет общий тон прохождения.
Alice: Madness Returns – красочное переосмысление знакомой истории, которое удивляет в первую очередь своим психологизмом и сложностью. Главное тут – это не сдаваться на первых порах и потратить время, чтобы привыкнуть к механике прыжков и поведению камеры. Тогда остаток прохождения запомнится вам на долгие годы, а аркада, вероятно, войдёт в топ лучших произведений, в которые вам приходилось играть.