Что такое Anthem? На первый взгляд – смесь Monster Hunter, Mass Effect и Destiny. Но генеральный менеджер BioWare заявил, что Anthem относится к жанру научного фэнтези и является уникальным проектом в этом направлении. Что же представляет собой игра и сможет ли она спасти студию BioWare, которая переживает не лучшие времена – это мы попытаемся сейчас выяснить.
События игры разворачиваются в будущем, на неизвестной планете, которую колонизировали люди. Однако жизнь там не назовешь сладкой из-за враждебных фракций и загадочных монстров. Игрок возьмет роль бойца из группы «Фрилансеров», который исследует враждебный мир, используя экзоскелет. По сюжету вы будете защищать людей от некой «угрозы».
Сходу игроков забрасывают в неизвестный, но чертовки красивый мир, полный опасностей. Условно его можно разделить на две зоны – безопасный главный город «Форт Тарсис», где игрок может взять задания и купить что-либо у торговцев, и внешняя среда, открытая для исследований.
Выбираться за пределы безопасного поселения можно исключительно в «Джавелинах» – боевых костюмах, оснащенных реактивными двигателями (для зрелищных полетов, которые демонстрируются в каждом трейлере), оружием и другими технологиями. В этом и заключается фишка Anthem – экзоскелеты можно будет улучшать с помощью найденных деталей, обвешивать пушками, открывать способности. Тем не менее условно есть четыре типа «Джавелинов»:
Занятий во «внешнем мире» предостаточно – выполнение сюжетных и второстепенных квестов, свободное исследование локаций, зачистка пещер, локальные события и другое.
Опасностей также немало. Например, вы встретитесь с фракцией толи роботов, толи монстров, которые не очень рады людям. Также есть множество монстров (привет, Monster Hunter), которые отличаются размерами и поведением.
Посмотрев несколько трейлеров, вы увидите, что в основном в Anthem действует группа «Джавелинов». Разработчики подтвердили, что упор сделан на кооперативное прохождение (4 игрока), однако одиночные приключения никуда не делись. Реализовано это так: перед выходом во «внешний» мир вы можете выбрать «режим»: в одиночку, с друзьями или случайными игроками. Но конечно, чтобы играть по сети, нужно для Anthem купить лицензионную версию.
В боях все-таки фигурирует командное взаимодействие и комбинация приемов. Например, один тип врага использует щит, и убить его можно только с тыла. Один боец будет отвлекать противника, а другой зайдет «сзади».
Уделяется внимание комбинации способностей. Взрывы, бесконечные очереди из всевозможного оружия – все это эффектно выглядит во время боя. Сама стрельба выглядит великолепно – отдача, вес оружия, баллистика находятся на высоком уровне. Все эти факторы делают Anthem куда привлекательнее, чем показано в трейлерах.
Anthem была бы не так интересна, если бы не акцентировалось внимание на дикий, но чертовски красивый игровой мир. В нем есть некая «загадочность» - среди джунглей и темных пещер вы обнаружите различные заброшенные технологии фракций. Местная растительность влияет на геймплей – например, заросли можно использовать как тактическое преимущество.
Другая интересная особенность – природные катаклизмы. Если верить разработчикам, в любой момент может нагрянуть магнитная буря, которая повлияет на функционал костюмов. Также ожидается смена дня и ночи.
Ну и графика – реалистичная, впрочем, как всегда (спасибо движку Frostbite). В этом мы убедились по другим проектам компании (Mass Effect, Dragon Age). За визуальную составляющую Анзем можно не переживать.
Anthem выглядит невероятно, и я, автор обзора, жду эту игру. Но есть опасения, что на выходе мы получим казуальную стрелялку с гигантскими монстрами. А от этого проекта, к сожалению, зависит судьба BioWare, дела у которой в последнее время идут не очень. За ее плечами есть годные франшизы, крест на которых может поставить провал Anthem.
Хочется верить, что Анзем станет не только хорошей игрой, но и началом целой франшизы. Современному геймингу этого явно не хватает, а в BioWare, как вы знаете, сидят люди, знающие толк в индустрии. Ждем и надеемся, что Anthem «выстрелит».