Жанр JRPG был в апогее в средине 90-х – начале 00-х, во времена, когда самыми популярными были консоли от Nintendo. Несколько последних лет японский гигант Square Enix активно пытается вернуть игроков в “золотой век” 16-битных японских ролевых игр. На этот раз, с помощью Octopath Traveler.
Главных героев в игре восемь, и, что примечательно, первые буквы их имен складываются в слово octopath. Все они проживают на огромном континенте Орстерра, и изначально не знают друг друга. Первый выбранный вами персонаж становится основным, и до завершения его истории вы не можете его поменять. У каждого героя свой сюжет и своя цель. Из-за нелинейного повествования все восемь историй никак не связаны друг с другом, и взаимодействие персонажей осуществляется только при сражениях и перемещениях по карте.
Континент Орстерра полон сюрпризов, а с жителями городов можно взаимодействовать по-разному. Потому у каждого персонажа есть уникальное умение, которое проявляется в диалогах. Кто-то может привораживать прохожих, кто-то может вызвать обитателя на дуэль, а кто-то – выторговать скидку. Также персонажи имеют и различные боевые особые умения. А со временем все герои могут получить профессии, которые позволят расширить разнообразие оружия и умений.
Octopath Traveler потрясает своим визуальным стилем. Авторы отлично поместили 2D персонажей в 2.5D картинку с большим количеством деталей и замечательным светом. В игре снег слепит глаза от солнца, природа анимирована на уровне ААА-проектов, а ветер будто ощущаешь на себе. Основу этому придает мягкое, “ламповое” освещение, а дополняет музыка. Композиции ненавязчивы, но сразу цепляют и оставляют впечатление надолго.
В целом, Octopath Traveler – идеальный кандидат как для ностальгии по JRPG, так и для игроков, которые незнакомы с жанром, но любят хорошие приключения.