Past Cure — это в каком-то роде интерактивное кино. Phantom 8 Studio в своем проекте замиксовали стелс-экшен от мира игр и психологический триллер от мира кино. Вообще, Past Cure можно назвать приемником Max Payne — мрачная история, крутой главный герой с жаждой мести, замедление времени, проблемы с наркотиками...
Но, обо всем по порядку.
Иэн - бывший элитный спецназовец, лучший из лучших. Над ним проводились опыты, в результате которых он обрел сверхспособности: замедление времени и телекинез. Но, у медали есть и обратная сторона: его сознание помутнилось, его часто мучают кошмары и галлюцинации. Иэн живет местью, и решается найти тех, кто сотворил с ним эти зверства. Но вскоре он замечает, что с каждым использованием своих новых способностей грань между его сознанием и реальным миром стирается.
В реальном мире Иэну нужно убивать врагов и оставаться незамеченным, в туманном мире кошмаров - разгадывать головоломки и убегать от странных существ, которые могут легко лишить его жизни. Но, скажем прямо, не все так гладко. Арсенал вооружения слабоват, враги туповаты, а большинство уровней почти идентичные. В мире снов дела обстоят чуть лучше, но в целом, там тоже есть свои недочеты.
Еще до релиза игра получила множество наград и наделала большой шумихи, но она не смогла ни достичь планки Max Payne, ни оправдать большое количество “хайпа” вокруг нее.