Iron Harvest – стратегия в реальном времени от KING Arts. Примите командование отрядами бойцов и огромных дизельных механических роботов на полях сражений альтернативной вселенной, где наука после Первой Мировой пошла по совсем иному пути!
Внимание: при покупке в GOG до 08.09.2020 вы получите в подарок Sudden Strike 4!
Создатели проекта вдохновлялись картинами польского художника Якуба Розальски. Вы переместитесь в мир сразу после событий Первой Мировой войны, но вот только не успел мир перевести дух от потрясения, как вот-вот разразится новая война. И в этот раз пехотинцы и пулеметные роты встретятся в одних боях с невероятными шагоходами. Совмещение реалистичных военных сюжетов начала ХХ века и воображаемых боевых машин – отличительная черта картин Розальски, которая и стала основанием для целой новой дизельпанк вселенной. Страны в этом новом мире также претерпели некоторые изменения, хотя и сохранили свое географическое положение. В Iron Harvest есть три фракции: Саксония (аналог Германии), Полания (аналог Польши) и Русвет (аналог СССР).
Игра покажет нам опустошенную Первой мировой Восточную Европу. И хотя еще совсем недавно громыхали пушки, огонь вскоре вновь охватит европейские города. Iron Harvest расскажет альтернативную историю Советско-Польской войны, события которой развернулись вскоре после Первой мировой. Тем не менее, игра не скатывается в клише, и нас ждёт альтернативная и абсолютно новая история. За все противоборствующие стороны будут сражаться как положительные так и отрицательные герои, а привязки к реальным странам, скорее, стилистические. Разработчики взяли за основу реальные события и особый стиль Розальски, но постарались при этом создать свой собственный мир, не ориентируясь на историческую идентичность и не привязываясь к конкретным историческим личностям.
Вы в реальном времени управляете отрядами пехоты по несколько человек и роботами, создаваемыми на заводах по одной штуке за раз. Отряды пехоты заметно слабее мехов, но их здоровье можно восстановить в лагерях, а также они куда более мобильны и, в отличии от роботов, имеют куда больше возможностей укрыться от врага за забором, в воронках от снарядов и за зданиями.
Шагоходы, в свою очередь, бывают разных моделей и каждая имеет свои особенности: есть мортиры, которые могут стрелять на большие расстояния, но беспомощны в ближнем бою; есть пулеметчики, которые здорово справляются с пехотой, но слабы против бронированных юнитов; а ещё есть танки, которые наоборот имеют мощную броню и наносят большой урон другим мехам, но при этом очень неповоротливы. Благодаря стараниям разработчиков, все юниты оказываются полезны, а победу можно одержать, только грамотно используя сильные стороны каждого вида войск, при этом компенсируя слабые другими юнитами.
Сейчас в игре проходит бета-сезон и доступны 4 разных режима игры. В будущем, по заверениям разработчиков, вас ждет ещё больше разных типов матчей и контента, но сейчас игра представлена следующими вариантами сражений:
Iron Harvest – захватывающий, интересный и очень самобытный мир, который несомненно привнесёт в жанр пошаговой стратегии что-то новое и еще долгие годы будет радовать своих фанатов новым контентом, историями и режимами.