На протяжении десяти лет S.T.A.L.K.E.R. получала признание критиков и любовь фанатов. И вот Зона отчуждения снова ждёт вас, на этот раз в долгожданной S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – очередной части серии шутеров от первого лица с открытым миром от украинской компании GSC Game World. Чернобыльская АЭС и прилежащая к ней территория открыты для исследований как для Microsoft Windows, так и для Xbox Series X|S.
Вы готовы стать одним из энтузиастов и примерить на себя роль авантюрного сталкера, существующего на грани выживания? Поиски фантастических артефактов вновь открыты, но будьте готовы столкнуться с мутантами, облученными радиацией, и другими аномалиями. Игра обещает быть не только шутером с элементами survival horror, но и предоставит геймерам широкий выбор при прохождении.
С возвращением на чернобыльскую Зону, полную опасностей и мощных желанных артефактов. Зона отчуждения сильно изменилась после неудачного эксперимента в 2006 году.
По словам создателей, игра разрабатывается на новой версии движка – Unreal Engine 4, что «гармонирует с целью сделать моддинг удобным и доступным». Опасная и влекущая атмосфера S.T.A.L.K.E.R., плоть и кровь игровой вселенной, никуда не денутся и сделают мир Зоны только ярче, красочнее и роднее.
Главным героем Heart of Chornobyl выступает Скиф, которого представили в первом официальном тизере игры. Атрибутами игры разработчики называют стремительную смену локаций, устрашающие пейзажи и постоянное тревожное ощущение неотвратимой опасности с соответствующим саундтреком.
Кровожадные мутанты, смертельно опасные аномалии и фракции в постоянной конфронтации сделали Зону не самым удачным местом для выживания, и это мягко сказано. Однако бесценные артефакты притягивают сюда людей, ищущих наживы, которых называют сталкерами. На свой страх и риск такие спринтеры на короткие дистанции проникают в Зону каждый день, чтобы разбогатеть или же найти Истину, таящуюся в Сердце Чернобыля.
Игра предлагает вам пройти свой путь по Зоне, чтобы определить собственную судьбу и лично выбрать тропы, где, возможно, не ступал до вас никто.
Элементы immersive sim предостерегают игрока быть осторожнее с каждым решением: стройте свой путь мудро, ведь в конечном итоге от вашего выбора зависит не только ваша судьба, но и судьба всей Зоны.
Мир в предыдущих частях серии S.T.A.L.K.E.R. не был разделен на локации, и Зона имела относительно небольшую площадь – около 30 квадратных километров. Также в других частях игрок мог передвигаться по закрытому перечню мест: сама АЭС, Припять (включая городскую инфраструктуру) и другие мелкие поселения, болота, а также окраины с проволокой и периферия с военными постами.
Однако на этот раз разработчики заявляют об определённых особенностях новой части: всё тот же шутер от первого лица, игровой мир будет бесшовным и открытым на этот раз, а также вдвое больше. На этот раз площадь исследуемой местности составляет 64 квадратных километра с разношерстными локациями. Это позволит вам взглянуть на пост-апокалиптическую атмосферу с разных сторон.
14 июня 2021 года в новом трейлере были показаны болота из «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», а также тизер новой фракции, город Чернобыль-2, находящийся вблизи Припяти и новый датчик под названием Гилка. Болота в новой части нашумевшей серии выглядят мрачнее и аутентичнее, чем в «Чистом небе». На ранее опубликованной карте не указаны локации, однако легко узнаются очертания завода «Росток», РЛС «Дуга», болот и, конечно же, самой Чернобыльской АЭС.
Разработчики традиционно стараются придерживаться реализма в вопросах проработки геймплея: так, было специально совершено ряд поездок в настоящую ЧЗО для игрового материала.
Трейлер игры заявляет о неплохой графике. Кроме того, анимация выглядит многообещающе – посиделки у костра вызывают ностальгию по сталкеровским вылазкам в предыдущих частях. Детализированность происходящего приятно впечатляет: и надписи на стенах, свидетельствующие о стычках с бандитами, и акцент на присоединении глушителя, и даже грязь под ногтями персонажа.
Сам взрыв гранаты и мелкие детали, такие как разлетающиеся частицы предметов после этого, также являются показателем хорошей работы над анимацией игры. Несмотря на то, что кровь выглядит довольно мультяшной, разрывающая на части плоть и сами аномалии порадуют любителей хорроров и заядлых фанатов серии.
Антенны нового вышеупомянутый датчика «Гiлка 01» по форме действительно напоминают веточку дерева с ответвлениями (что является дословным переводом названия с украинского). Новое оборудование связано с измерением количества аномалий вокруг с отображением числа на экране.
Игра столкнет вас с жуткими мутировавшими существами, которые будут изо всех сил стараться убить вас, следуя различным моделям поведения в зависимости от их вида. Приготовьтесь быть безжалостными: особо опасны для вас регионы с логовами тварей, где многочисленные мутанты охотятся большими группами. Остерегайтесь бесконечных аномалий и архи-аномалий, ведь артефакты сокрыты в наиболее опасных местах.
Не только мутанты встанут на вашем пути к желаемому. Вам предстоит познакомиться с представителями различных фракций: выбирайте, с кем вам враждовать, а с кем строить союзы.
Готовьтесь к ожесточенным перестрелкам: на помощь вам придут более 30 видов различного оружия с многочисленными модификациями, позволяющих совершать множество смертоносных комбинаций.
Эпичная многообразная история в огромном бесшовном мире открыта для всех, кто жаждет познать секреты знаменитой Зоны отчуждения, так что это определенно стоит того, чтобы купить S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Новый проект GSC Game World привлекателен не только для фанатов мира сталкеров, но и для всех любителей умеренного хоррора. Станьте автором собственной эпической истории в Сталкер 2: Сердце Чернобыля, ищите потайные тропы к Сердцу Чернобыля, чтобы обогатиться легендарными артефактами и познать Истину, и… Удачной охоты, сталкер!